Craps: Guía del Juego de Dados en Casino Online

Rodrigo Bracamontes Leal
Última actualización marzo 17, 2026, 19:49
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Craps es un juego de casino basado en lanzamientos de dados donde los jugadores apuestan sobre los resultados de tiradas individuales o series de tiradas. En este juego de azar puro, el tirador lanza dos dados y otros jugadores predicen los resultados, creando dinámicas de apuestas complejas con múltiples opciones estratégicas. Para jugadores en México, entender la terminología de Craps es esencial porque los casinos online regulados ofrecen versiones en vivo y digitales con mecánicas idénticas a las mesas físicas. Este juego combina probabilidad simple con oportunidades de apuesta sofisticadas, requiriendo que los jugadores comprendan conceptos como el punto, los dados naturales y las apuestas laterales.

Craps

Mecánica Fundamental del Juego

En Craps, el tirador lanza dos dados desde una esquina de la mesa. La suma de ambos dados determina el resultado: números del 2 al 12 tienen diferentes significados según la fase del juego. El primer lanzamiento se llama “come out roll” y establece el punto si el resultado es 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Si sale 7 u 11 en el come out roll, los apostadores de Pass Line ganan inmediatamente. Si sale 2, 3 o 12 (craps), pierden. Esta mecánica crea la estructura básica de toda estrategia en Craps.

Fases del Juego

Después del come out roll, si se establece un punto, el juego entra en fase de punto. El tirador continúa lanzando hasta que aparezca el número de punto (ganan los Pass Line) o un 7 (pierden los Pass Line y termina la ronda). Esta estructura de dos fases es fundamental para comprender todas las apuestas disponibles en la mesa.

Tipos de Apuestas Principales

Pass Line es la apuesta más fundamental: predice que el tirador ganará durante la ronda. Don’t Pass Line es lo opuesto: apuesta a que el tirador pierda. Come y Don’t Come funcionan idénticamente pero se colocan después de establecer el punto. Odds es una apuesta adicional que reduce significativamente la ventaja de la casa, disponible solo después de ganar Pass Line o Come. Estas cuatro apuestas constituyen la base de cualquier estrategia sólida en Craps porque ofrecen las mejores probabilidades matemáticas en la mesa.

Probabilidad y Ventaja de la Casa

Tipo de ApuestaVentaja de CasaPago TípicoRecomendación
Pass Line / Don't Pass1.4%1:1Excelente - Base sólida
Come / Don't Come1.4%1:1Excelente - Complementa Pass
Odds (cualquier tipo)0%Varía por puntoObligatoria - Mejor valor
Field5.6%1:1 o 2:1Evitar - Ventaja alta
Apuestas de Proposición11-17%Hasta 30:1Evitar - Peores probabilidades

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